Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия ui/ux дизайн книги скачать бесплатно Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс. Из книги вы узнаете всё об искусстве расчета времени и его роли в анимационном ролике. Как должны располагаться рисунки по отношению друг к другу, сколько места нужно между группами рисунков, как долго рисунки должны оставаться на экране, чтобы была драма.
Новый год — новые скиллы. 7 лучших подкастов для прокачки навыков в 2023 году
Если вы чувствуете, что творчески застряли, Muzli может просто заставить вас снова двигаться. В этом еженедельном подкасте о создании веб-сайтов Дэйв Руперт и Крис Койер обсуждают такие темы, как когнитивное искажение в дизайне, цифровой минимализм и где найти вдохновение. Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали. Полезная книжка для креативщиков, художников, писателей и UX-дизайнеров. В общем, как только мне в руки попадается отличная книжка, я сразу стараюсь распространять ее по всем в моем поле зрения, всячески ее рекомендую.
«Этой кнопке нужен текст», Кирилл Егерев
Такие же базовые книги есть и у веб-дизайнеров, знание которых поможет выделиться при поиске работы. Основательная, вдумчивая, подробная литература для начинающих веб-дизайнеров и разработчиков. Вы узнаете, как грамотно подойти к разработке интерфейса, начнете с мотивов пользователей и закончите прототипированием. Кроме веб-дизайнеров, информация будет полезна разработчикам, маркетологам, руководителям. Не только новички, но и опытные специалисты найдут в ней практические рекомендации для углубления своих знаний и опыта. Модульные сетки эффективно работают в дизайне книг и журналов, полиграфии и оформлении выставочного пространства.
«Эмоциональный веб-дизайн» — Аарон Уолтер
Работу над первым изданием Алан Купер начал более 20 лет назад — оно было рассчитано на программистов, которые тогда самостоятельно создавали пользовательские интерфейсы. Позже, с развитием индустрии, появилась отдельно профессия дизайнера интерфейсов. Возможно, кто-то из начинающих или опытных веб-дизайнеров уже встречал в описании вакансий рекомендации о прочтении той или иной тематической литературы. Например, при поиске копирайтеров работодатели часто указывают, что хотели бы видеть исполнителя, который досконально знает содержимое книг Ильяхова (в частности, “Пиши, сокращай”).
В этой статье мы рассмотрим лучшие книги по UI/UX дизайну, которые помогут вам на пути к профессиональному росту. Эти книги охватывают широкий спектр тем, от основ юзабилити до продвинутых методик проектирования интерфейсов и проведения пользовательских исследований. Автор книги не разработчик и не дизайнер, а доктор психологических наук.
Основой этой концепции является идея о том, что игры больше похожи на интерактивное изделие, чем на медиа. Под этим мы подразумеваем, что содержание игры – это ее поведение, а не медиа, которое вытекает из нее в сторону игрока. «Хороший текст — это тот, который экономит время читателя и дает ему точную информацию без лишних слов». Помогает строить логически последовательные и убедительные презентации для различных целей, в т.ч.
Купить книгу на русском языке можно на Аmazon, в Украине здесь, или здесь, на Аmazon— на английском языке. Вы узнаете, почему лампочка на устройствах Apple мигает в такт дыханию человека, почему шрифт Библии похож на рукописный, как все эти нюансы влияют на наши эмоции. Надо сказать, что это уже второе издание, дополненное и обновленное.
- В ней вы найдете практические рекомендации и идеи, которые можно сразу использовать на собственном сайте.
- А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу.
- Книга об особенностях мобильного дизайна, а еще в ней вы найдете нюансы по механикам и психологии мобильного взаимодействия с сайтами и приложениями.
- UI/UX-дизайн не может быть создан без доли креатива, творческих инноваций, вдохновения и определенных навыков.
Специализированная подборка статей для дизайнеров от одного из самых влиятельных дизайнеров-графиков 20 века, Пола Рэнда. «Драматургия» Луптон подойдет как отличная основа и первоначальный экскурс в мир дизайна. Автор затрагивает многие темы поверхностно и оставляет огромное пространство для самостоятельного изучения тех или иных вопросов, ссылаясь на работы других специалистов.
Чтобы избежать этого или исправить это стоит периодически читать книги для веб дизайнеров. Прочитав эту книгу по UX-дизайну, вы поймете, как можно применять ключевые принципы психологии для создания продуктов и впечатлений, которые будут более интуитивными и ориентированными на человека. Книга является отличным пособием для начинающих о том, как принимать простые дизайнерские решения, которые могут значительно улучшить ваши проекты. Из-за ограничений по срокам и частых правок дизайнерам просто некогда придумывать нетривиальные ходы, которые делают продукт визуально неповторимым, но при этом удобным.
Эта книга дает глубокие знания о том, как проводить интервью, чтобы получить ценные инсайты. Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей.
Чем дизайн мобильных приложений отличается от дизайна традиционных сайтов. Автор пишет о неэффективных баннерах на типичных сайтах, о том, какие особенности мобильных устройств нужно учитывать при разработке интерфейсов, и как лучше всего подойти к разработке. Как структурировать контент на сайте, сделать навигацию, какие должны быть зоны касаний и их размеры — всё это можно найти в книге. Как часто вы видели сайт или приложение и думали, что встречали что-то подобное?
Именно такие мелочи делают интерьер максимально удобным и гармоничным. Думаю, этот материал будет весьма полезен всем, кто начинает свой путь в дизайне сайтов, приложений и любых пользовательских интерфейсов. Пятое издание книги, получившей мировое признание в качестве справочной литературы по графическому дизайну.
Книга включает в себя множество примеров и иллюстраций, что делает её отличным справочником для дизайнеров. Тидвелл также обсуждает, как адаптировать паттерны под конкретные контексты и задачи, что позволяет создавать более гибкие и эффективные решения. Алан Купер, известный как “отец Visual Basic”, в своей книге делится опытом создания пользовательских интерфейсов. Книга охватывает основные принципы проектирования и дает практические рекомендации по улучшению юзабилити. Купер вводит понятие “персоны” — вымышленных персонажей, представляющих типичных пользователей, что помогает дизайнерам лучше понимать потребности и ожидания своей аудитории. Он также обсуждает важность сценариев использования и как они могут помочь в создании более эффективных интерфейсов.
Люди в основном действуют автоматически, редко задумываясь над простыми вещами, которые видят каждый день. Иттен написал книгу на основе своих наблюдений за цветом в природе и искусстве разных времен и культур. Несмотря на то, что в книге есть уже устаревшая информация (первое издание вышло в 1999 году), она до сих пор актуальна как самоучитель для новичков. Те истины и идеи, которые автор доносит до читателей — не изменились. Эти книги помогут вам углубиться в разные аспекты UX/UI дизайна, от теории и исследований до практических аспектов создания и документирования дизайн-проектов. Они будут полезны как начинающим, так и опытным специалистам в области цифрового дизайна.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .
コメント
コメントはありません。